本篇文章給大家談談實況2012訓練設置,以及實況足球2012訓練對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
本文目錄一覽:
- 1、實況足球2012——關於戰術設置裏的數值功能介紹
- 2、實況足球2012大師聯賽要怎麼訓練才能達到6個A?
- 3、請教實況2012大師聯賽中如何搭配訓練方法?比如周期1星期,其中技術,速度...
- 4、實況足球2012大師聯賽訓練都99了還怎麼練?如果一直放著調狀態,妖人是不...
- 5、實況足球2012怎樣訓練?
- 6、實況足球2012一球成名怎麼訓練身體平衡啊?
實況足球2012——關於戰術設置裏的數值功能介紹
1、評分95以上的是鮮紅色,90到94都是橘黃,80到89都是黃色,75到79是綠色,剩下的都是白色。箭頭表示的是狀態,朝上的紅色箭頭表示狀態正猛,以此類推,分別是偏黃,綠色,藍色,紫色,紫色表示狀態很差,球員不管是跑動變相還是射門都不好,建議換狀態好的替補。
2、二過一就是兩個人通過倒球過掉防守隊員。簡單說就是一個人傳球後前插,另一個人接球後再傳回來,利用這種方式過人。我是鍵盤流,默認的鍵位就是c。貌似q也行。傳球隊員在傳出球後馬上按c,此時他就會前插,大概就是這樣。
3、比賽策略,在PES2012裏面,指的是預置戰術(防守反擊、全體進攻等)和戰術輔助(長傳轉移、中後衛助攻、造越位這三個)。這些有沒有用呢?仁者見仁,智者見智,我覺得,運用得好用處還是有的。
4、在實況裏根本就沒有主教練的屬性設定 。就是說在實況裏瓜迪奧拉帶隊不會比高洪波帶隊高明到哪去 戰術的安排是球隊默認的 決定性因素主要就是球隊實力的強弱。至於你說的球員訓練 青訓招募之類的是取決於球隊資金投入的多少 是分1~5級的。
5、首先把隊友跑位控制改為手動模式(自動模式要間隔3秒鐘才能用一次,最好別用~)進入遊戲,在防守反擊時,將球交給前腰,然後按下R3,用R3的方向選中前鋒控制其向前跑,然後,前腰帶球稍微調整2-3秒鐘等待前鋒完成跑位,看小地圖前鋒即將反越位成功的時候,過頂球交給前鋒,就可以了。
實況足球2012大師聯賽要怎麼訓練才能達到6個A?
1、A,B,C,D分別代表Technique技術,Speed速度,phicisal身體以及strategy戰術,這4種專項訓練,T代表訓練周期,具體增長的數值靠尺估算。
2、力量——主要針對防守,後衛,後腰增加總評就靠它了。增加體能,身體平衡,防守,踢球力量等。速度——全位置都需要,不多講了。技術——中前場增加總評,包括傳球,射門,進攻,停球,盤帶等等。戰術——關系到全隊的配合。狀態——啥都不加。
3、而且實況2012裏面一訓練就是兩天,X按的再快也不會一天就停,因為你第一天是斜杠,相當於只訓練一天)第二天訓練另一個項目,正好到第二個斜杠,理論上是兩天,實際只訓練一天,能力還是增加的。
4、技術訓練方案為:技術6天、速度3天、力量(身體)4天、戰術3天,周期16天,各項分別增長:74個單位。速度訓練方案為:技術4天、速度5天、力量(身體)3天、戰術3天,周期15天,各項分別增長:169個單位。
5、戰術不要練,你就5天技術,5天力量,5天速度這樣練就行很快就都上去了 至於配合 在於你自己的踢法 多用真假2過1跑戰術 只要技術好傳球就準確 速度快邊鋒和中鋒的衝勁就足 力量高後防就穩固就這些。
6、首先,你要關註球隊的青年隊成長 進度條 很長的球員,而且有時候球隊青年隊會刷出來經典球員(比如 齊達內 、貝克漢姆 )他們的初始值會出現很高或者比較低的狀態,但只要是成長進度條很長的青年球員,成長空間 都會很大,成為球隊主力的幾率也很大。
請教實況2012大師聯賽中如何搭配訓練方法?比如周期1星期,其中技術,速度...
1、A,B,C,D分別代表Technique技術,Speed速度,phicisal身體以及strategy戰術,這4種專項訓練,T代表訓練周期,具體增長的數值靠尺估算。
2、力量——主要針對防守,後衛,後腰增加總評就靠它了。增加體能,身體平衡,防守,踢球力量等。速度——全位置都需要,不多講了。技術——中前場增加總評,包括傳球,射門,進攻,停球,盤帶等等。戰術——關系到全隊的配合。狀態——啥都不加。
3、技術訓練方案為:技術6天、速度3天、力量(身體)4天、戰術3天,周期16天,各項分別增長:74個單位。速度訓練方案為:技術4天、速度5天、力量(身體)3天、戰術3天,周期15天,各項分別增長:169個單位。
4、戰術不要練,你就5天技術,5天力量,5天速度這樣練就行很快就都上去了 至於配合 在於你自己的踢法 多用真假2過1跑戰術 只要技術好傳球就準確 速度快邊鋒和中鋒的衝勁就足 力量高後防就穩固就這些。
實況足球2012大師聯賽訓練都99了還怎麼練?如果一直放著調狀態,妖人是不...
1、技術訓練方案為:技術6天、速度3天、力量(身體)4天、戰術3天,周期16天,各項分別增長:74個單位。速度訓練方案為:技術4天、速度5天、力量(身體)3天、戰術3天,周期15天,各項分別增長:169個單位。
2、此表分為兩塊,上部分為偏向平均增長方案,既各項增長都差不多,只需要保證4種訓練一個不落,時間相同即可(最好各一周輪流),如果以分別一天來算,技術最少增長4,身體和速度相同為6,戰術最多為因此可以一個月4周每周訓練不同內容即可,簡單方便。
3、首先是買球員、買數據高的球員會相應的再6項+一些數據 訓練方面、如果數據都低、那就一天換一個、或者幾天換一個、平均一些。
4、青年隊妖人。主要在青訓營中出現,在每個賽季結束以後,在開啟談判7月的第一周,您的青年隊會重新刷新一遍,運氣好的話會出現初始數值就很高的球員。這類球員不具有黃卡特技,它們是隨機以現實中的某個球星為模板做成的。國籍和長相都是隨機刷出來的。
5、首先,你要關註球隊的青年隊成長 進度條 很長的球員,而且有時候球隊青年隊會刷出來經典球員(比如 齊達內 、貝克漢姆 )他們的初始值會出現很高或者比較低的狀態,但只要是成長進度條很長的青年球員,成長空間 都會很大,成為球隊主力的幾率也很大。
實況足球2012怎樣訓練?
1、技術訓練方案為:技術6天、速度3天、力量(身體)4天、戰術3天,周期16天,各項分別增長:74個單位。速度訓練方案為:技術4天、速度5天、力量(身體)3天、戰術3天,周期15天,各項分別增長:169個單位。
2、如果你想讓球員在多個能力上表現優秀,那麼普通訓練是一個不錯的選擇。特殊訓練則是專註於某一項能力的訓練方式,例如速度訓練、射門訓練、盤帶訓練等。通過特殊訓練,球員能夠在特定能力上得到大幅提升。如果你想讓球員在某一項技能上表現突出,那麼特殊訓練將是一個很好的選擇。
3、首先是買球員、買數據高的球員會相應的再6項+一些數據 訓練方面、如果數據都低、那就一天換一個、或者幾天換一個、平均一些。
4、最平衡的方法就是 4樣 每樣訓練一天 輪著訓練 每天訓練一樣 輪回的訓練就好了 此消彼長 時間長了 就全面提升了 主要針對訓練來談談個人的分析,不少玩家可能對於訓練這塊有點迷惑,可以看下這個表格,以個人經驗粗略分析,如有不足請各位跟帖討論。
5、http:// 這代的訓練確實很BT,以下是我自己總結的訓練方法。先放幾張訓練成果:兩張青年隊成員,兩張原隊員。在最下方:訓練內容:首先訓練有技術,速度,力量,戰術,狀態五種。
6、首先,你要關註球隊的青年隊成長 進度條 很長的球員,而且有時候球隊青年隊會刷出來經典球員(比如 齊達內 、貝克漢姆 )他們的初始值會出現很高或者比較低的狀態,但只要是成長進度條很長的青年球員,成長空間 都會很大,成為球隊主力的幾率也很大。
實況足球2012一球成名怎麼訓練身體平衡啊?
此表分為兩塊,上部分為偏向平均增長方案,既各項增長都差不多,只需要保證4種訓練一個不落,時間相同即可(最好各一周輪流),如果以分別一天來算,技術最少增長4,身體和速度相同為6,戰術最多為因此可以一個月4周每周訓練不同內容即可,簡單方便。
你希望你速度快,就把訓練點數加到速度上。你希望傳球精準,就把訓練點數加到傳球上。你希望你帶球穩,就把訓練點數加到盤帶上。你希望射門精準,就把訓練點數加到射門上。
而且實況2012裏面一訓練就是兩天,X按的再快也不會一天就停,因為你第一天是斜杠,相當於只訓練一天)第二天訓練另一個項目,正好到第二個斜杠,理論上是兩天,實際只訓練一天,能力還是增加的。
訓練心得:速度=速度提高;射門=進攻、任意球、射門、弧度提高;防守=防守能力提高(就是卡位意識);力量=射門力量、身體對抗提高;體能=體能、意誌提高。
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