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求FM2013前鋒進球多的戰術
菱形中場,防反戰術,邊路進攻。進攻時講求速度,由邊後衛或邊前衛直塞前鋒,從肋部突進或直接射門或回扣橫傳中路包抄射門,註意另一側的邊前衛包抄。
戰術防守反擊多傳身後球多傳中,傳中註意盡量低平球傳前點。不要起高球前鋒放一個搶點型前鋒速度爆發力無球跑動射門。中鋒弄個策應型當綠葉,讓兩個內鋒或內切邊鋒來終結。《足球經理2023》簡稱FM,是英國倫敦-Sports Interactive工作室與SEGA標誌性系列遊戲創作的遊戲。
技術型前鋒:類似皮耶羅,伍奇尼奇這樣的 第一檔屬性:決斷,創造力,技術,傳球,無球跑,射門,冷靜。一般這樣的前鋒任意球跟盤帶都不差。如果遠射也不錯,那就很好了。習慣最好有個跑空擋。以及喜歡傳身後球 助理教練主要是鼓勵、戰術要大於15,其余的感覺無所謂。
將AMC變為DM,比較平衡的陣型,fm2012這個陣型基本可以打所有隊。在13裏這個陣型強調邊路進攻所以設置的時候就選擇“兩翼齊飛”,中場不是進攻發起點,可以放兩個攔截型的(這時候需要你其中一個邊鋒有組織能力或後腰有組織能力)或者一攔截一組織。
求助fm2013自由人的戰術怎麼設置陣型
如果打442,建議把法爾考放後一點,可以發揮他的盤帶,突破。而且打442,他倆全上的話,需要一個防守中場。如果的4231這種陣型(有多種變化,43..什麼的)可以根據對方陣型選擇他倆,大巴式的防守我個人比較喜歡用射手,在禁區一得球就射門這種,如果用法爾考的話,要利用他的身體...這個比較麻煩。
事實上自足球進入235戰術時期之後,有自由人戰術的時間遠長於沒有的時間。貝肯鮑爾的時代,西德的基本陣型還是433(經過變化也可以理解為442),貝肯鮑爾是4人組防線上的一員。西德打3後衛是90年世界杯開始的(奧根塔勒),自由人處於3後衛中的居中拖後位置,其他兩名都是盯人中衛。
壓迫:經常 搶斷:兇狠,貼身就不要了,為後衛貼身防守沒啥意義,示弱腳就隨意了,中後衛的腳法,弱不弱都差不了多少。
主要需要視野和耐力,傳球更多一點。後腰很關鍵,要高耐力,夠粗壯,防守好,位置感強。右邊的中後衛是主要頭球得分手。一個賽季20幾個小意思。邊後衛要傳中好,耐力好,盤帶好。前鋒最好速度都不要太差,射門好一點。邊鋒除了傳統的那些,射門也需要一些,這個陣型邊鋒得分能力也很看重。
FM2013的技術問題,真心請教
FM2013相對以前電腦的戰術都有了很大的提高,相信FM2014也會提高難度,不像以前設置個戰術度假也能一直贏。
第一檔屬性:創造力,決斷,技術,傳球,無球跑動,冷靜。如果有不錯的遠射以及強壯就 非常厲害了。
有的!所謂身體是本錢,身體是一切的跟本,身體數值是最基本最基本的數值,而身體數值裏最重要的數值是體質,體質決定著一個球員他身體的本來好壞,如果一個球員技術是全滿,而體質是1,那基本就是廢柴了。而且你註意沒有,過了30歲,體質就是狂降,水平也會下降。
邊後衛亦是如此,相對於中後衛好一些,但是他們處在邊路,活動空間受限,而且邊後衛的技術屬性相比於邊鋒一般是要差一些的,受到前鋒和邊鋒的雙重 壓迫,所以搶起來也不難,不過前提你的陣型有邊鋒。
賽前有個良好的針對性設置會讓你的球員變的非常積極,更具侵略性。針對性設置並不是只在對對方重要球員的防守中發揮作用,同時也可以作用於對方的 防守球員。
最經幾代的FM設計思路就是控球率高也很難拿下比賽(好像控球高了前鋒反而變笨了),感覺遊戲好像是故意這麼設計的,應該加強球隊和攻擊球員的射門次數,選擇“有機會就射門”,我用切爾西一場比賽射個20,30腳門不在話下,平均進2到3球。如果你選巴薩,用控球打法,反而會經常一球小負。
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